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Sobre Nuestra Institución Educativa

Curso de Creación de Juegos para el Futuro

Profesores con Experiencia en el Sector Industrial
Métodos Prácticos y Proyectos Específicos
Mentorías a Medida y Monitoreo Continuado
Red de Networking Profesional
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Nuestra Escuela de Desarrollo de Juegos Móviles es una entidad destacada en Argentina comprometida con la formación de la próxima generación de programadores de videojuegos. Con técnicas prácticas, proyectos concretos y docentes con experiencia en el sector, capacitamos a nuestros alumnos para triunfar en el ámbito del desarrollo de juegos para móviles.

ESPECIALISTAS INSTRUCTORES LÍDERES

Diego Martínez
Diego Martínez

Desarrollador Ejecutivo Unity con 8 años de experiencia

Diego es un antiguo desarrollador de Unity con más de 8 años de experiencia en la creación exitosa de juegos para móviles. Ha colaborado en investigaciones de renombre internacional y ha encabezado la creación de más de 15 juegos que han llegado al top 10 en las plataformas de aplicaciones. Su campo de estudio abarca la mejora del rendimiento, la arquitectura de videojuegos y el desarrollo en múltiples plataformas.

Como docente principal de Unity en Pyrosilic, Diego fusiona su conocimiento técnico con un entusiasmo por la pedagogía. Ha capacitado a más de 200 programadores en formación y es reconocido por su habilidad para simplificar conceptos complicados y hacer la programación más accesible para todos.

Unity 3D/2D, C#, Mejora del desempeño, Estructura de juegos, Creación multiplataforma (Android/iOS), Incorporación de SDKs, Realidad Aumentada elemental.

"Puzzle Quest Mobile" (5M+ téléchargamientos), "Racing Champions" (Top 5 en Argentina), "Adventure RPG" (Mejor juego indie 2023), "Casual Match-3" (3M+ usuarios en línea).

Analista Unity en GameStudio BA (2019-2024), Desarrollador Ejecutivo en Mobile Games Inc (2017-2019), Desarrollador Unity en Indie Studio (2016-2017). Especialista en Unity.
Sofía Martínez
Sofía Martínez

Diseñor UI/UX - Experto en juegos para móviles

Sofía es una diseñadora UI/UX experta en juegos para móviles, con más de 6 años de experiencia en la elaboración de interfaces atractivas e intuitivas. Ha colaborado en más de 20 proyectos exitosos de videojuegos para móviles, desde juegos casuales hasta RPGs sofisticados. Su perspectiva orientada al usuario y su amplio entendimiento de las tendencias en diseño móvil la hacen una experta inestimable.

En Pyrosilic, Sofía imparte los fundamentos del diseño UI/UX para videojuegos, que abarcan la psicología del color, la usabilidad en dispositivos móviles y la generación de experiencias de usuario inolvidables. Sus alumnos aprenden a diseñar interfaces que no solo resultan atractivas, sino que también promueven la retención y la generación de ingresos.

Design UI/UX, Creación de interfaces para videojuegos móviles, Prototipo, Figma, Adobe XD, Psicología del color, Utilización móvil, Diseño adaptable, Iconografía.

"Magic Kingdom Mobile" (Completo UI/UX), "Puzzle Adventure" (Rediseño que incrementó la retención en un 40%), "Battle Royale Mobile" (Sistema de menús sofisticados), "Casual Runner" (Premiada interfaz minimalista).

Senior UI/UX Arquitecto en Mobile Games Studio (2020-2024), UI Architecto en Digital Agency (2018-2020), Junior Arquitecto en startup games (2017-2018). Certificada en Diseño UX de Google.
Laura Fernández
Laura Fernández

Creador de Juegos - Experto en juegos para móviles

Laura es una creadora de juegos con más de 7 años de experiencia en el diseño de mecánicas de juego revolucionarias y sistemas de progresión para juegos para dispositivos móviles. Ha colaborado en proyectos que han producido ingresos de millones y es experta en balanceo de juegos, economía virtual y diseño de niveles. Su método analítico y creativo la ha conducido a desarrollar experiencias lúdicas adictivas y lucrativas.

Como docente de Diseño de Juegos en Pyrosilic, Laura imparte los principios básicos del diseño de juegos, desde la generación de conceptos hasta la puesta en marcha de sistemas sofisticados. Sus alumnos aprenden a desarrollar juegos que no solo resultan entretenidos, sino que también tienen viabilidad comercial y mantienen a los jugadores atraídos.

Design de juegos, Creación de estructuras de juego, Equilibrio de juegos, Economía digital, Creación de niveles, Sistemas de progreso, Evaluación de indicadores, Diseño de monetización.

"City Builder Mobile" (Sistema de edificación complicado), "Match-3 Saga" (300+ niveles creados), "Idle Tycoon" (Economía virtual equilibrada), "RPG Mobile" (Sistema de juego con retos y aventuras).

TopGames Studio (2019-2024), MobileFun Games (2017-2019), Indie Collective (2016-2017). Especialista en Diseño de Juegos móviles.
Roberto Silva
Roberto Silva

Programador de Desarrollo Móvil - 10 años de experiencia

Roberto es un experto en desarrollo móvil con más de diez años de trayectoria en el desarrollo local para Android e iOS. Ha desarrollado aplicaciones que han llegado a millones de usuarios y es especialista en optimización de desempeño, arquitectura para móviles y incorporación de servicios backend. Su experiencia comprende desde aplicaciones de uso masivo hasta juegos de alta complejidad.

En Pyrosilic, Roberto imparte técnicas de desarrollo móvil autóctono y métodos sofisticados de optimización. Sus alumnos aprenden a desarrollar aplicaciones sólidas, escalables y optimizadas para diversos aparatos móviles. Su método práctico y su experiencia auténtica en el sector móvil lo hacen un docente inestimable.

Desarrollo Android (Java/Kotlin), Desarrollo iOS (Swift/Objective-C), React Native, Flutter, Mejora del rendimiento, Arquitectura móvil, APIs RESTful, Bases de datos para móviles.

"Aplicación de Banca" (5M+ usuarios), "Plataforma de Azar Social" (Sistema de juego múltiple), "E-commerce Mobile" (Integración de pagos), "Fitness Tracker" (Sensores y geolocalización).

Senior Mobile Entwickler en TechCorp (2020-2024), Coordinador del Equipo de Desarrollo Móvil en FinTech Startup (2018-2020), Android Developer en Agencia de Desarrollo Móvil (2014-2018). Certificado de Programador Google Android.
Martín González
Martín González

Experto en Monetización y Publicidad de Videojuegos

Martín es un especialista en monetización y marketing de juegos para móviles, con más de 8 años de experiencia asistiendo a los creadores a incrementar sus ganancias. Ha colaborado con investigaciones y es experto en estrategias de captación de usuarios, optimización de LTV y creación de sistemas de monetización. Su metodología basada en datos ha permitido a decenas de juegos lograr la rentabilidad.

En Pyrosilic, Martín imparte las tácticas de negocio fundamentales para triunfar en el sector de los videojuegos móviles. Sus alumnos aprenden a elaborar sistemas de monetización éticos y eficaces, examinar indicadores esenciales y crear tácticas de marketing que verdaderamente funcionan en el mercado contemporáneo.

Monetización de juegos, Adquisición de usuarios, Optimización de LTV, Analytics, Marketing digital, ASO (Optimización de tiendas de aplicaciones), Diseño de sistemas IAP, Análisis de métricas, Hackeo de crecimiento.

Incrementó ventas 300% en "Puzzle Kingdom", Amplió LTV de $2 a $8 en "Action RPG", Presentó 10+ juegos exitosos, Creó $50M+ en ingresos totales, Disminuyó el CPI medio 40% en sus campañas.

Director de Monetización en GameVenture (2021-2024), Director de Crecimiento en MobileHits (2019-2021), Especialista en Marketing en IndieGames (2016-2019). Certificado en Google Analytics y en Marketing de Facebook.

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